2. Uzdevumi programmas pilnveidošanai

Dažas idejas uzdevumiem:

1) izpētiet programmas kodu, atrodiet mainīgos un masīvus, ievadiet 8 augstāk nosauktajos masīvos savu vārdu krājumu (Scratch lieto UTF-8 fontus, tā ka var rakstīt arī citu valodu rakstzīmes),

2) pamēginiet izveidot tādu algoritmu, kas vārdus atlasa ne tikai nejauši, bet arī ievērojot vismaz dažus gramatikas likumus,

3) pievienojiet interpunkciju jēgpilnās vietās (komatus pirms "bet" utml.),

4) pamēģiniet noskaidrot, kādēļ bieži vārdi atkārtojas (Adobe Flash pildās lietotāja datorā, varbūt atmiņas nepietiek, varbūt ne visai labs varbūtību ģenerators vai arī jāmaina programmas algoritms),

5) padomājiet par jēgpilnu, loģisku izteikumu radīšanu ar datoru, tas nav vienkāršs uzdevums, par to uzzināsiet, ja studēsiet datorzinātnes.

Tomēr programmas valodniecisko spēju liela uzlabošana liks tai zaudēt post-binārisma modernās dzejas stilu un to tuvinās klasiskajai mākslai.